1、【帝王之盾】合成后
绝对防御(不会损失土地)5%(单
件装备属性值之和的两倍),增加带兵上限10%。
合成后绝对防御有5%几率战败后不损失土地,增加带兵上限10%。
帝王之盾由勇敢系列5个部件组成,每个部件的属性都是忽视对方防御百分比
|
部件名称 |

勇敢之环 |

勇敢之甲 |

勇敢之盔 |

勇敢之手 |

勇敢之靴 |
|
属性数值 |
0.8 |
0.2 |
0.3 |
0.6 |
0.6 |
2、【帝王之甲】合成后 单挑会心一击增加20%(单件装备属性值之和的两倍),增加带兵上限10%。
帝王之甲由征服系列7个部件组成,每个部件的属性都是单挑会心一击增加百分比
|
部件名称 |

征服之盾 |

征服之首 |

征服之环 |

征服之戒 |

征服之手 |

征服之靴 |

征服之腰 |
|
属性数值 |
1 |
1 |
3 |
2 |
1 |
1 |
1 |
3、【帝王之剑】合成后 武将技暴发增加20%(单件装备属性值之和的两倍),增加带兵上限20%。
帝王之剑由统治系列8个部件组成,每个部件的属性都是武将技爆发增加百分比
|
部件名称 |

统治头盔 |

统治腰带 |

统治战甲 |

统治之盾 |

统治之剑 |

统治之戒 |

统治之手 |

统治之靴 |
|
属性数值 |
1 |
1 |
1 |
1 |
3 |
1 |
1 |
1 |
4、【帝王之戒】合成后 减少对方武将武力16%(单件装备属性值之和的两倍),增加带兵上限10%。
帝王之戒由睿智系列5个部件组成,每个部件的属性都是减少对方武将武力百分比
|
部件名称 |

睿智之剑 |

睿智之铠 |

睿智之盔 |

睿智之手 |

睿智之靴 |
|
属性数值 |
1 |
2 |
1 |
3 |
1 |
5、【帝王之盔】合成后 减少己方部队伤亡18%(单件装备属性值之和的两倍),增加带兵上限10%。
帝王之盔由仁义系列6个部件组成,每个部件的属性都是减少己方部队伤亡百分比
|
部件名称 |

仁义腰带 |

仁义之戒 |

仁义之环 |

仁义战甲 |

仁义之手 |

仁义之靴 |
|
属性数值 |
2 |
1 |
3 |
1 |
1 |
1 |
6、【帝王之链】合成后
增加对方部队伤亡18%(单件装备属性值之和的两倍),增加带兵上限10%。
帝王之链由正大系列6个部件组成,每个部件的属性都是增加对方部队伤亡百分比
|
部件名称 |

正义战甲 |

正义之盾 |

正义之剑 |

正义之环 |

正义之手 |

正义之靴 |
|
属性数值 |
1 |
1 |
3 |
1 |
2 |
1 |
7、【帝王之手】合成后
增加探索幸运值9%(单件装备属性值之和的两倍),增加带兵上限10%。
帝王之手由光明系列5个部件组成,每个部件的属性都是增加探索幸运值百分比
|
部件名称 |

光明战甲 |

光明腰带 |

光明之盾 |

光明之环 |

光明之靴 |
|
属性数值 |
0.5 |
0.5 |
0.5 |
1 |
2 |
8、【帝王之靴】合成后(减少对方总防御)18%(单件装备属性值之和的两倍),增加带兵上限10%。
帝王之靴由铁血系列6个部件组成,每个部件的属性都是增加带兵上限百分比
|
部件名称 |

铁血之戒 |

铁血战甲 |

铁血之手 |

铁血之盔 |

铁血腰带 |

铁血之环 |
|
属性数值 |
3 |
1 |
2 |
1 |
1 |
1 |